《伊瑟重启日》是哪个公司开发的?游玩体验报告
《伊瑟重启日》作为一款玩家十分期待的一款二次元手游,相信我们很多玩家最感兴趣的一定就是这款游戏是什么公司开发的了,那么在体验过这款游戏之后感想又是如何呢?这里游戏窝小编为你带来了《伊瑟重启日》是哪个公司开发的?游玩体验报告的全部内容,喜欢的小伙伴欢迎点击进入看看吧。
《伊瑟重启日》是哪个公司开发的?游玩体验报告
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《伊瑟重启日》是哪个公司开发的
答:心动网络股份有限公司
公司旗下的另一款游戏叫做《旋转音律》,所以也算是有一定的运营游戏的经验了。
《伊瑟重启日》体验报告
数值膨胀非常的严重,ssr是最初的3颗星,我有5颗星玩第三章的小怪物都是秒。
到倒数第二的怪物开始将血量伤害倍增几倍,到最后的boss打不垮,两个奶妈在第一轮中就寄了。
我可能没有强化奶妈,但主线要满了才能玩疯,Boss用3000 +伤害打我。这里有未设防的奶妈,每次有1000多人。
拥有和yys一样的10层挑战爆炸装备,最恶心的是连打5次,每次3波敌人居然打15次,而且每3波结算一次,这和我玩一遍又一遍有什么区别?
每一级体力,无论你有多少体力都是满的而不是溢出的,简单地说,你90/100的体力,升级到100/100,就浪费了90的体力。基本上100%的玩家都会或多或少地浪费能量。这一点都不人性化。
场景前置敌人类似铁道,但是很恶心,一半的敌人先攻击敌人,玩家必须躲起来潜行攻击先走,对方先被攻击,价值扩展的原因没有强化角色可以直接秒,因为怪物只攻击血量最少的角色。但是刷材质和其他游戏一样点刷材质掉,那么场景的情节就显得多余了。
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