《不休的乌拉拉》职业介绍——斗士
“斗士”作为《不休的乌拉拉》中的职业角色之一,用过不俗的输出能力与较强的生存能力,同时也是较为特殊的职业,通过降低自己血量来提高输出能力,还可以在团队中贡献一定的作用,对“斗士”职业感兴趣的玩家,不妨来看看小编整理的关于《不休的乌拉拉》斗士职业介绍的相关内容吧。
斗士职业介绍
职业说明
与战士同为勇者定位职业,但是斗士与战士不同的是,斗士更在乎的,是与敌人之间的对战,以及对鲜血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。
主要技能介绍
1、无畏之血——在一段时间内恢复部分生命值,并降低受到的伤害;
2、拦截——对敌人造成伤害并拦截敌人施法,拦截成功将降低敌人对自己的伤害(可用于打断boss蓄力技能);
3、狂暴——进入狂暴状态,降低生命上限,提升攻击力,对敌人造成伤害并降低敌人的治疗效果;
职业评价
斗士更加像一个前锋,拥有为自身回血的能力,能在冒险中发挥意想不到的效果,攻速较快的他也可以更好地与队友衔接打断技能,是与众不同的坦克职业。
优势前期50级前属性与战士相差不大看不出什么差距,攻速比战士高0.7能打出技能快点 ,缺点自身属性差与技能回血10s回18-20% 后期(100级以上)除了生命多战士20%以上。
防御上战士会高出斗士的35%以上,抗伤只有战士70%都不到。遇到单体怪,很难过。野猪与推图都会弱过战士(一直没强过)有些BOSS技断不能先手。
常用技能:唬唬唬、嘲讽、倔强、我们上、无畏、二打断。属性主要选择生命、防御、闪避、格挡、最离谱战士作战20级加攻击力是斗士我们上40级加攻击力一样,加点032。
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