《深渊地平线》新手攻略
《深渊地平线》是一款自由海战的舰姬手游,游戏将于7月23日在双端平台开启公测,很多没有接触过这类舰姬游戏的小伙伴刚开始肯定不知道怎么上手这款游戏,下面小编就给大家带来《深渊地平线》新手攻略,一起来看看吧!
《深渊地平线》新手攻略
一、有关操作方面
Q:为啥我明明按向上的按键,自己的队伍却乱转?
A:游戏里的方向盘的方向是相对于对面舰队来说的,而不是固定的方向。向上的按键代表着的是向对面舰队行进。当对面舰队与玩家自身舰队距离过近、同时进行转向时,玩家如果继续按前,那么就会和敌方舰队转向相同的方向,因此也就“乱转”。
Q:T字优势、T字劣势是什么,怎么实现?
A:T字优势是在现实的船只上,由于船的梭型与炮塔分布限制,侧面向敌将更有利于使用全部炮台(延伸到舰队上就是舰队整体的侧方)。本游戏中沿用这个思想,当玩家舰队的侧向正对敌方舰队的正向时,玩家将处于T字优势,提高炮弹/鱼雷/飞机的着弹速度(更易打中敌方),并提高20%伤害。形象的来说就是玩家相对于敌方舰队处于T字那一横、敌方处于T字那一竖的状态下玩家处于T字优势,相反则T字劣势。需要注意的是,敌方舰队处于单横阵时,玩家将难以达到T优,如果切换队形的技术不熟练的话,就老老实实慢慢打吧。
Q:对面炮弹/空袭/鱼雷也太快了吧,躲不开呀。
A:躲避敌方攻击需要一定的技巧。通常情况下,距离越远,由于存在飞行时间,因此炮弹与鱼雷越好躲。通常以单纵阵起手,当敌方攻击后,迅速按加速按钮,冲向离你最近的攻击范围的边缘。当旗舰(最前面的船)走出该范围后,立刻向右滑动屏幕,切换单横阵,可以起到一定的规避效果。
当敌方即将进行空袭时,需要提前将队伍切换单纵阵,保持横向行驶。当敌方攻击动画结束后,立刻点击加速按钮,在旗舰离开完整的攻击范围后,迅速切换单横阵。
当然,如果你的队伍是6只低速战列舰,那就别躲了,准备硬抗吧。
Q:有关副炮可以解释一下吗?
A:副炮的攻击伤害主要与距离(距离圈是分界线)有关,距离越近伤害越高。并且伤害会分摊到敌方舰队每个成员身上。
二、有关组队方面
Q:组队的基本思路有什么?
A:这要从深渊地平线战斗过程中的攻击方式说起。攻击方式除副炮外主要分为三种:炮击、雷击、空袭。
当玩家点击炮击按钮时,玩家舰队中所有拥有主炮,且在攻击范围内的船只将进行开炮。
当玩家点击雷击按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷,且在攻击范围内的船只将进行雷击。
当玩家点击空袭按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷机或轰炸机,且在攻击范围内的船只将进行空袭。
举个例子:某玩家的队伍由1只航母、2只驱逐、3只战列舰组成。
当玩家在远距离(不在驱逐攻击范围内)点击炮击按钮时,敌方每人将受到3次伤害(分别是那三只战列舰造成的)。
当玩家在中距离点击炮击按钮时,敌人每人将受到5次伤害(分别是由3只战列舰、2只驱逐舰造成的)
同样,当玩家在中距离点击雷击按钮时,敌人每人将受到2次伤害。当玩家在极远距离内点击空袭按钮时,敌方每人将受到1次伤害。
因此,我们在配队伍的时候通常需要尽量安排同一种舰种。防止一个人开炮,其他人干瞪着的状况出现。当然,为了配合技能,也可以适当的掺入一两只其他舰种。
Q:技能的释放顺序是怎么确定的?
A:技能施放顺序主要受技能本身影响与在队伍中的位置影响。从技能本身方面来看,优先度按“开局buff>一巡技能>二巡技能>三巡技能”。从队伍中所处位置来看,位置越前,优先度越高。当二者冲突时,以位置优先。
例如:埃塞克斯与中途岛二者技能都是开局触发。当队伍中,埃塞克斯更靠前时,埃塞克斯将触发技能,中途岛则不触发。反之同理。
同时,接下来的释放顺序,也受上一个发动技能的船的位置影响。
例如:当队伍是由A、龙涎、B、C、D、E组成。其中除龙涎外,ABCDE这五只船均不是一巡技能。那么技能施放顺序即为:龙涎、B、C、D、E、A依次。
三、推荐角色方面
只能说,每只船都有她自己的作用。看自己的理解吧!
四、一些小贴士
1.别买升级给你推送那个礼包,亏。
2.不用太着急推支线。
3.尽量尽快推主线。
4.新手送的鬼姬(其实是我雪风哒!)不用着急净化、前期用不上的。
5.扭蛋卡池里的鬼姬是皮肤,不是本体。(来自某个被坑了的老哥,XD)
6.前期操作不好,PVE养炮击队,PVP航母会舒服点。驱逐雷队看看就好。
7.炮、航母、巡洋三个在PVP是石头剪刀布。
8.抽卡差不多就行了,别上头。
9.打不过的话,试试卡攻击范围,记得尽量45°跑,地图有限,直着跑会撞空气墙。
10.初始金皮不代表强,初始白皮不代表弱。
11.装备T级越高越好,红装前期可以用,别无脑强化,后面是当材料的。
12.敌人AI是9能量攻击、优先补刀,根据舰种占比决定AI。航母AI会远离你,其他会靠近你,残血了会远离你。
13.玩过一测二测的玩家们,蓝卡变了,蓝卡池不出金皮了。
14.沉船会掉好感,太低不能出战。而且好感度高了还有增益。
15.建造槽开的越早,你省的就越多。(但还是请看你自身情况决定)
16.公会任务记得做,加成不少。
17.月卡不亏。
18.2888十四天,亏。
19.很多船不在池里了,比如:矢矧、瑞鹤、加贺、古鹰、红毛。别一直抽,抽不到的。
20.战列队追不上航母?试试掺一、两个轻巡/导巡进去吧。
21.经验获取系统改版,一二测卡经验的方式没用了,洗洗睡吧。
五、防坑指南
1.第一天应该会卡到21级,然后就是各种等级压制打不过去卡关了……
然后鬼姬碎片只能刷亚米(雪风)、战术训练可以刷改造芯片和武器改造核心。(以前会卡19级,需要用水晶买两次体力才能21,经过游戏更新,本来需要买的60%额外体力已免费加到经验条上,并且还能再买,也就是说升级会加速。)
2.主线等级压制真的很严重,第3章如果换了一套1级新船阵容,就会发现容易沉船了,需要把等级刷上去。
后面修改个误区:等级压制并不是“等级压制”,而是“战力压制”。也就是说,你主线关卡推荐写的战力数值而非仅仅是船只等级,和你的舰队战力数值差的多就会被压制,伤害大幅度降低,被攻击伤害增加。
3.主线初期没必要死命刷s评价,等将来等级高了,等级倒过来压怪,随便s评价
4.船只推荐:
炮击队:
龙涎(维内托):无消耗炮击,多巡套路、PVP抢先手必备;
厌战:沉船后加护盾、全队加速,适合混编了功能性脆皮轻巡(比如陆莲、雪莲)的阵容,PVP专用;
爱荷华:炮击回血,后期超进化还能加护盾;
密苏里/敦刻尔克:中期提供爆发输出的最佳手段;
布列塔尼:沉船则追击,低血量斩杀,后期被马里兰替代;
满园(欧根):高巡数之后提供巨额伤害,多巡队的补充;
(下图为一套比较好用的推主线阵容)
空袭队:
中途岛:常驻耗气回血,后期回复量不如光辉,但超进化后能额外提供不少的真实伤害输出;
卡伯特:超高航速扩展空间,打boss提供百分比伤害;
威尔士亲王:夜间制造巨额伤害,主线能送满级的金色船,超高性价比;
前期空袭队难以凑够伤害不高,后期会需要额外抽池子,建议后期再培养。
功能性混编:
瓦良格:boss歼灭关卡必备,对单一目标造成巨大伤害;
重庆:稀有的减速船,而且少见的很肉的轻巡,带优秀的伤害;
阿肯色:PVP专用,炮击队打航母队必备;
雪莲(矢引):常驻被动加速集气,独一无二超高性价比,但是很脆;
虞美(希佩尔):先手概率削敌方2气,PVP一巡炮击队、打boss的优秀补充;
苜蓿(夕张):半血以下巨额伤害,前期主线各种送,高性价比,但是中期之后很脆;
印第安纳:低血量制造大量伤害,优秀的斩杀,对boss也有效,而且是重巡比较肉(推图应该比夕张优秀,但是前期难以获得和培养……);
陆莲:3巡提供大量回气,多巡队的优秀补充,但是太脆,前期不建议;
以上混编可以前期和航母、炮击队混编个一两艘凑数,前期资源不够建议着重培养其中2艘左右(推主线建议培养重巡而非轻巡),其他等后期再说。
PS.补充经验攻略
简单的说,就是很简单的这几个道理:
1.越后期关卡,能获得的每关关卡经验越多;
2.每日经验上限随着等级提高而增多;
3.推图收益高,建议推完20章,再刷经验;
4.可以卡经验,经验还剩几十点的时候,你获得1000 经验,不会浪费,而是额外获得超出上限的经验量。
即:每次体力0的时候,你可以多获得接近一关的经验量。
总结:想升级快,要么钻石买或者氪金,要么,把每日的20%体力罐屯下来,等后期推到20章开单关卡经验最大值,然后利用卡经验法再一次性用掉
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