《元素方尖》8月26日更新介绍
《元素方尖》游戏在8月26日进行了一次更新,在本次的更新之后新增了一些非常有意思的玩法,另外对一些不正常的BUG也进行了修复。相信应该有很多人都想要知道究竟跟新了什么内容吧!接下来小编就给各位玩家小伙伴详细的讲解一下《元素方尖》8月26日更新介绍,感兴趣的玩家就请跟随小编一起来看看。
《元素方尖》8月26日更新介绍
服务器维护已完毕:2020年8月26日 01:15
尊敬的各位勇者大人:
我们将于2020年8月26日01:00 – 03:00对服务器进行停服维护更新,维护完成时间视具体情况可能提前或延后。维护期间将暂时无法登陆游戏,给大家造成的不便,敬请谅解。为了避免不必要的损失,请大家在维护前及时下线
功能优化:
1、副本中的事件战斗新增快速战斗功能(第一次遇到的新事件不会生效)
2、副本中新增“自动抽卡”功能,玩家开启此功能后每次元素能量满时由系统AI自动给勇士学习技能
3、新增紫色奇物“柯尔的指南针”,除附加属性外还将显示已通关的副本BOSS与精英宝箱的路
4、副本的快速战斗结算UI优化按钮位置
5、装备熔炼不会再出现和原先一样的装备
6、通关排行中,当前显示的阵容优化为最高等级的4人
7、新增游戏内的参考手册
8、灾厄魔物BOSS产出的灾厄结晶产量增加50%(可用于兑换金色技能卡牌)
9、弱化部分闪光特效
旅人酒店菜单优化:
1、酒馆菜单刷新优化为每天4点重置酒品菜单
2、增加固定酒品梦的开端出售,每日可购买8次,售价为50彩晶,每购2次递增50彩晶
3、绿色与蓝色酒品单次售卖1个改成2个
种族特性优化:
1、人类:
严阵以待: 12%攻击由满血触发改为高于80%触发
斗志动摇改为坚韧不拔 血量低于30%时伤害减免 20%
新增 (治疗精通) 额外治疗 8%
2、精灵:
新增 (精灵嗅觉) Miss目标时造成50%的伤害,并依然施加后续效果
3、魔族:
新增 (抗性皮肤) 受到的负面Buff回合减1(最少为1)
Bug修复:
1、修复了副本中某些和属性相关的选项,显示的成功概率不正确的bug
2、修复超过体力上限时进入副本,可能会导致超过上限的体力丢失的bug
3、修复形象排行榜未及时更新的bug
追加:
4、修复某些副本事件(黑曜石柱)抽取技能时,技能等阶显示不正确的bug
5、修复了灾厄魔物时莫尔·混沌的特殊技能无法抽取新技能的bug
6、修复触发型的持续伤害技能(引燃/淬毒)伤害计算时没有附加“持续伤害加成”属性的bug
7、修复了淬毒技能在攻击时的触发伤害不正确的bug
Ps:全新的活动副本将在本周五推出,敬请期待!
此更新内容为预告内容,实际以游戏内的更新为准。维护结束后,我们将为各位勇者大人送上补偿一份300彩晶,若延期按则每小时300彩晶额外补偿,请大家注意查收补偿邮件。
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