《灰烬战线》战斗系统介绍
2024-03-09 12:18:07
编辑:星沉石海
《灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏。这样类型的游戏不少小伙伴已经知道怎么玩了,但是还是有很多的小伙伴不知道这一个类型的游戏究竟应该怎么玩。接下来小编就给各位玩家小伙伴带来了《灰烬战线》战斗系统介绍,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起来看一看。
《灰烬战线》战斗系统介绍
战斗
作战系统与其他游戏略有不同,采用回合制、双层地图、空地协同作战。(附注:它有点类似于战舰少女R在海上和水下的模式),我们玩家需要根据地图上敌人的部署来调整他们的队形和战术。
并要仔细观察不同敌方单位的行为模式,灵活地下达战斗指令。其实就有点像GBA时期的一款经典策略战棋游戏《高级战争》的简化版。
指挥阶段
玩家需要在这个阶段向所有战斗单位发出行动指令,包括形态转换、攻击、移动和技能使用。如果敌人在指挥阶段结束时在我部队的范围内,它将进入攻击表演动画界面。(这个设计就有点类似于《超级机械人大战》系列)
攻击顺序的判定
由单元属性的响应值确定。首先计算双方各参战部队的总反应值,确定指挥阶段的先后顺序。每个单元的响应值确定命令阶段完成后的操作顺序。响应值越高,操作优先级越高。
胜利条件
我方需要全歼敌方单位才可获得完全胜利,而我方的空中与地面任一底线被敌军突破后则宣告失败。胜利评分分为S、A、B三个级别。
天气/地形
现阶段游戏暂时设计有4种天气类型、15种地形,天气与地形分别会影响到空中单位和地面单位的各项数据,包括火力、防御、回避、命中、行动力与威胁度。
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